24 de fevereiro de 2011
Dark Souls terá mapas bem maiores

No que respeita à estrutura do mundo, Miyazaki refere que: "para assegurar um sentido de objetivos no jogador, iremos muito provavelmente manter o formato boss e mapa".
"Contudo, o jogo não será inteiramente estruturado nesse modo".
"Haverá áreas escondidas que não são obrigatórias para a conclusão do jogo. No que respeita às side quests, não serão declaradas como específicas demandas, mas nós iremos implementar pequenos eventos que estimulem os jogadores a cumprir os seus mini objetivos".
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